サイト開設2周年!!
2026年08月30日 お知らせ
しばらく更新ができずにいましたが、おむすびのゲーム祭りもついに2周年を迎えました。この年は、とにかくSwords do Ringを制作した1年だったと思います。完成まではまだまだかかりそうですが、着実に前へ進めているのは確かでしょう。
リーヴの宿敵である、リトゥンの登場するところまで開発が進んだのは大きな一歩と言えます。今まではタイトル絵に必ず描きつつも、ゲームには一切出てこないキャラクターだったので...。当サイトの体験版には相変わらず登場しませんが、"ボスチャレンジ"のような形でボス戦のみ登場させることを将来的には考えています。開発がもう少し進んで余裕が出てきたら用意したいです。
今年もとにかくSwords do Ringに取り組む1年になりそうですが、他にも作りたいゲームはたくさんあります!!もっと創作の時間がッ...ほしいぃぃ...!
まあとにかく今年も楽しく開発していけたらと思います!
"忠"公開
2025年12月14日 お知らせ
今日は赤穂浪士討ち入りの日なので、仇討ちアクションゲームの"忠"を公開します!
元々、4年前にunityroomの1週間ゲームジャムで発表したゲームで、おむすびが世に出した中では最も古い作品です。
斬りと突きの2種類の攻撃と、それに対応する2種類の防御を使い分けていくのがポイントです。シンプルながらも時代劇の殺陣らしいゲーム体験が作れるようにと試行錯誤しました。コース上にちらほらと大筒が配置されていたり、しばしば小判が置かれていたりと、時代背景に則しながらも横スクロールゲームらしい要素も取り入れられています。
本サイトのゲームとして公開中です。ぜひ遊んでみてくださいね!
Swords do Ringアップデート
2025年09月14日 お知らせ
現在、当サイトで公開中のSwords do Ring体験版をアップデートしました。約1年間放置していたので、どこがどう新しいのかはちょっとよく覚えていませんが、少なくとも以下の点は前回と異なると思います。
- ホーム画面にSettingsを追加
- SettingsからLanguageが変更可能に(日本語とEnglishが選択可能に)
- ボスの行動パターン追加
- 軽微なアニメーション修正
- キャラクターの表情が変化するようになった
- 一部カットシーンの追加、修正
こう書いてみると1年の割にはそこまで変わっていないようにも見えますが、少し遊びやすくなったのではないかと思います!キャラクターの瞬きとかは動きこそ少ないですが、あるのとないのとでは意外と印象が違います(とは言ってもプレイヤー以外はほぼ兜で顔が隠れていて瞬きするのはほぼプレイヤーのみです)。
今回は1年振りでしたのでお知らせしましたが、これからも予告なく改善していく予定ですのでご期待ください!